本期注目

2020新北市藝術青年支持計畫 畢業祭

資料提供/新北市政府文化局

「2020新北市藝術青年支持計畫-畢業祭」係囊括全臺各系所、串聯新北市五大場館的畢業祭典。所有純藝術創作、美術插畫、商品設計、平面設計、動畫影像、工藝創作等不限媒材的年輕新秀,盡情揮灑青春創意,將帶給大家豐富多彩的新視界,讓有夢青年恣意創造!

精神分裂者遊蕩在野外 遊藝復興
內在與外在的拉扯、個人與群體的抵抗、理性與感性的糾葛,不論怎樣的激盪與碰撞,精神分裂者終究是一個個體。「精神分裂者遊蕩在野外」係臺灣師範大學美術學系水墨組7人聯展,7位創作者以同似精神分裂的角色,在展出作品中,將思緒訴諸畫面,更試圖向內挖掘並解構性的剖析自身的藝術語彙,於實踐中將思想重新建構並置,千絲萬縷的層層疊加、將感官感覺具體化。期望藉由創作者的引領,帶領大眾一探多元的詮釋成果。

「遊藝復興」為中華科技大學遊戲系統創新設計系105級畢業成果展,作品展現了學生在遊戲設計上的創意與無限的潛能。包括電腦遊戲、桌遊、美術插畫以及多媒體設計等,皆是本系學生鑽研的方向。如同展覽主題「遊藝復興」,開啟遊戲的全新紀元。

走讀礦山─翻閱採金之路

資料提供/新北市立鶯歌陶瓷博物館

2008年「國際文化紀念物與歷史場所委員會(ICOMOS)」闡述「文化路徑(cultural route)」的定義,是指依照地理位置及其歷史脈絡所劃分的陸地、水道或其他通道,藉由有形或無形文化遺產反映各種文化交流或人類活動現象,呈現特定歷史或社會特徵,這樣概念成為國際間跳脫單一遺產保存,轉而思考文化資產整體性保護和推廣的趨勢。

「水金九礦業遺址」在臺灣採金史上位居要津,近百年的礦業發展歷程,擁有完整的探礦、採礦、選煉和運輸等脈絡,範圍涉及瑞芳大粗坑、小粗坑、九份、金瓜石、水湳洞及基隆八尺門等區域,囊括礦業建設史跡和住民生活設施與風俗,型塑獨特的「採金之路」。

實驗遊戲展—重組遊戲DNA

資料提供/府中15新北市動畫故事館

此展係由國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系遊戲實驗室所策劃,以「重組遊戲DNA」為題,旨在作品不限媒材、平臺及形式,為展現遊戲創作的多元性及可塑性,專注在實驗各種「玩」的美學體驗。展覽中,遊戲呈現方式非常多元,包括:

虛擬實境遊戲──是由電腦產生一個虛擬環境,藉由各種硬體設備刺激人體的感官知覺,讓玩家彷彿身歷其境,與虛擬世界中的物件互動。此展計有《空門》、《太空對戰》和《聽說》等三款不同類型的虛擬實境遊戲。

擴增實境遊戲──是以現實環境為基底,透過電腦將虛擬影像和聲音即時與現實環境融合,讓虛擬物件彷彿出現在現實世界中,並可與之互動。展出的作品《粉紅製造》即是此類遊戲。

派對遊戲──是一種多人聚在一起同樂的社交遊戲類型,遊戲玩法一般較為簡單,透過玩家彼此之間在遊玩過程中的情緒感染力,提升遊戲的樂趣。展出作品《貓癮者》讓四位玩家彼此互相搶奪貓咪,挑戰成為名符其實的「貓癮者」。

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